[工具]UDK游戏资源查看脚本ActorX Importer

需要使用专用UDK-MAX脚本ActorXImporter。

安装:将压缩包中的文件解压到3dsMAX安装目录的Scripts文件夹中;
使用:打开3dsMAX,点击菜单栏的MAXscript–>运行脚本…

这里简单介绍一下ActorX Importer的使用方法:
1.点击“importer PSK…”按钮将导入PSK/PSKX的网格物体;
2.点击“importer PSA…”按钮将导入PSA格式的动画文件;
3.导入PSA文件之后,会出现在“Animations:”列表中,双击列表中的动画名称来使动画播放(需要保证动画与模型相对应才能收到正确的效果);
4.单击鼠标左键拖动ActorX Importer面板到下方,在Materials选项中可以添加材质路径(有时候需要手动指定材质)

具体步骤:

步骤1:解压脚本
步骤2:运行脚本
步骤3:选择脚本
步骤4:工具已运行,选择模型与动作文件
备注:可清除所选模型或动作

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注